有待改进,《辐射4》VR试玩版简单体验

当我们在除夕夜的晚上点燃第一个爆竹的时候,市场上还没有一款高端VR头显在销售。几个月以后,Vive和Rift发布了,然后在这些新兴VR平台就不断出现游戏体验。又过了一个月,到年中的E3展会上,世界上最知名的游戏开发商之一的Bethesda就为我们带来了3A级VR游戏大作《辐射4》。

洛杉矶E3展前发布会上,Bethesda为世人带来了一系列游戏,其中包括那些早已上市的游戏的新副本,比如DOOM和TheElderScrollsOnline;还有全新的游戏QuakeandDishonored。但是,这些都比不上它专为VR平台开发的3A级VR游戏大作《辐射4》。

更令人惊喜的是,他们还为在场的观众提供了试玩片段,这样大家就能在游戏正式发售以前体验到3A级的VR游戏体验了。

这一片段一开场就是红色火箭停车场的场景,人们立刻就能认出《辐射》系列标志性的火箭标记。在游戏场景中,玩家可以在场地上自由移动,去触摸那些场景中的物品,去与NPC进行对话。每一个Vive控制器都有特定的功能,比如左手的控制器可以调取菜单。

同时,左手控制器还能控制玩家在场地上的移动,当你指向一个位置,那里就会出现空间传送的标记,然后你就可以选择确认并传送过去。

然后,玩家的右手则握着一把手枪。由于只是演示片段,玩家只能选择手枪、猎枪或是微型火箭炮这3种基本武器。凭借极为优秀的动作感应系统,举枪瞄准设计整体感觉非常自然。

根据我的了解,这种类型的虚拟实境第一人称射击游戏最理想的战法就是利用瞬移功能传送到敌人背后,然后一枪爆头,接着立刻传送走。这种特殊的跑打战法唯一的缺点大概就是它使得游戏变得有点过于简单,失去了挑战性。

目前,《辐射4》还在开发当中,各种功能尚未定型。目前,该游戏还缺失了原版游戏中广受欢迎的合成系统,同时也没有V.A.T.S.战斗机制。据开发商表示,这一游戏要到2017年才会真正来到消费者面前。